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“半自动越位识别”系统亮相足坛

从欧洲超级杯开始,欧足联将开始“半自动越位识别系统”这项技术也将用于2022-2023赛季的欧冠联赛。
这套“半自动”该系统拥有独特的光学跟踪系统,通过12个摄像头跟踪每个球员的29个光点,每秒50次。
同时,球上的传感器每秒传输500次。
通过12个相机镜头,跟踪每个球员的29个光点来捕捉动作。通过12个相机镜头,跟踪每个球员的29个光点来捕捉动作。


该系统最初是为卡塔尔2022年世界杯做准备的,但欧足联在多次测试后对该系统感到满意。据说英超也打算从2023-2024赛季开始使用这个系统。
正式比赛的第一次尝试将是赫尔辛基的欧洲超级杯,皇马对阵法兰克福,裁判是英格兰迈克尔·奥利弗。
该技术将使用球场上的多个摄像头位置,无论是独家摄像头还是提供现场图片的摄像头,仔细跟踪球员和球的位置和轨迹,使用人工智能(AI)技术,判断进攻球员是否越位,并给视频助理裁判裁判(VAR)提供警示信号。
所谓“半自动”这意味着最终的决定,仍然是VAR而临场裁判,由他们判断球员是否影响进攻。
该技术将取代各种有争议的越位划线操作——划线仍然是全人工行为。


欧足联裁判总监罗塞蒂说,“这种越位识别系统可以帮助越位识别系统VAR团队更快、更准确地识别越位,有利于保证比赛的连贯性和判罚的稳定性。”
作为一名著名的国际裁判,罗塞蒂在2010年世界杯执法时遇到了越位判罚纠纷——当时他哨兵的阿根廷VS在墨西哥的淘汰赛中,助理裁判没有清楚地识别出明显的越位情况,给了特维斯进球的机会。
正是因为这个错误,罗塞蒂错过了世界杯决赛的机会。
决赛裁判,英格兰韦伯,虽然没有遇到越位问题,但在决赛中没有合理判断荷兰中场德容胸踢阿隆索,这也是世界杯执法的遗憾。
国际足联裁判委员会主席科利纳认为,该系统对越位更准确,可以减少VAR确定越位时间-从平均70秒到平均20-25秒。
在国际足联的规划中,相应的越位场景将通过3D模拟动画的方式,呈现给观众和观看直播。

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