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微软687亿美元收购游戏巨头背后:驱动技术创新与迭代

本文转自:新华每日电讯

首发:“新华每日电讯”微信公号

作者:赵丹

近日,微软公司宣布将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,《魔兽系列》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》等游戏产品都包含在收购计划之内。交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼,而这也将是微软公司史上最大规模的一笔收购。

这笔近700亿美元的收购计划,不仅是游戏行业最大的一次公司收购,更是历史上最大的一次公司收购。作为全球市值第二高的科技公司,为何如此大手笔投资游戏?

微软的行动释放出的信号非常明确:表面上看是加大对游戏的投入和重视,背后则有着在数字经济高速发展、虚拟和现实深度融合的趋势下,抢占游戏以及游戏技术的发展优势,驱动技术创新和进步,提升文化输出能力乃至争夺全球文化话语权的深度考量。

近年来,数字经济展现出坚强的韧劲和蓬勃的生命力,数字经济发展速度之快、辐射范围之广、影响程度之深前所未有,正在成为重组全球要素资源、重塑全球经济结构、改变全球竞争格局的关键力量。

中国信息通信研究院发布的《2021年全球数字经济白皮书》显示,2020年,47个国家数字经济规模占GDP约43.7%。数字经济正在成为国民经济的核心增长极与国际竞争的主战场。党的十八大以来,中央高度重视发展数字经济,将其上升为国家战略,从国家层面部署推动数字经济发展。目前,我国数字经济规模已经连续多年位居世界第二,已然成为“数字经济大国”。

抢占数字经济发展高地,不断做强做优做大我国数字经济,要求我们推进重点领域数字产业发展。游戏行业生于数字化,与互联网的发展与信息技术的进步相伴相随。凭借其蓬勃发展的态势,游戏产业已成为数字经济的重要组成部分,是推动数字经济高质量发展的一个重要抓手。

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一方面,新技术是驱动游戏行业发展的核心,而游戏的繁荣又加速技术的创新应用和迭代。不难发现,游戏行业往往是各种新技术应用的试验场,5G、人工智能、虚拟技术等高科技都是在游戏行业首先得到应用。技术与游戏实际上是共生发展,相互促进的关系,游戏行业是驱动技术创新应用和迭代的一股重要力量。

另一方面,游戏行业在与实体经济融合、赋能传统产业转型升级中也具有独特的作用,游戏+旅游、游戏+教育、游戏+影视、游戏+医学都在成为可能。游戏行业正在不断打破产业边界,打通线上线下场景,实现更多人与服务、消费的连接,以构建一个超级数字场景。

以“腾讯游戏人生平台”为例,它以帮助不同行业实现商业增长为目标,目前已连接全国超过1000个品牌、超过140万的商户门店,涵盖餐饮、零售、出行交通、酒旅等12个领域。

不仅如此,游戏出海也成为推动中国文化走出去的重要载体和新桥梁,一些受众面广、互动性强,富有中华优秀文化内涵的优质游戏产品和服务贸易可以成为提高我国文化软实力、讲好中国故事的重要力量。

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微软的大手笔收购行动,对我们以游戏行业为重要着力点推动数字经济发展是一种启示,更是一种警醒。目前,我国游戏产业发展迅速,拥有世界上收入最高的游戏公司,但游戏产业大而不强,游戏产品创新能力不足、精品力作偏少,游戏产业国际竞争力有待提升等问题仍然存在。

面对世界科技巨头杀入,一方面,我们要规范游戏行业的发展,尤其是在未成年人保护上持续升级、发力;另一方面,也应该重视游戏产业驱动技术发展、助力文化创新、拉动实体经济、培养创新人才、助推社会公益等方面的积极作用,加快游戏改革创新,增强产业的自主创新能力,深耕文化产业特色,不断发挥游戏产业驱动数字经济发展,提升我国文化软实力、讲好中国故事的作用。

监制:卢刚 | 责编:赵岑 | 校对:张慧

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