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王者荣耀8月13日体验服更新:关键高光优化,关键群控优化

8月13日体验服进行了一大波更新,这一大波更新是为了迎接下一个赛季而来的更新,体验服这一波更新也就意味着正式服S24赛季也剩下的时间不是很多了。不管现在正式服我们是否已经达到了自己的小目标,先来看看体验服有关新赛季的更新,为自己下一个赛季预热一下。

今天我们主要讲以下两个方面:

1、关键高光的优化

2、操作体验的优化

此次体验服的赛季更新远远不止这些内容,我只是挑着一些跟我们关系比较近的来说。

关键高光优化

在这个赛季相信很多玩家都已经知道了关键高光的好处,毕竟鲁班一次【例无虚发】就可以多获得60块钱,毕竟白起一次【关键团控】也可以多获得60块钱,毕竟输出一次【关键输出】也可以额外获得60块钱,看似不多,三次就是一个人头的钱了。

此次调整对于关键高光进行了视觉上的优化以及确切的高光定位:

关键系列高光:

关键群控:使用单技能控制住3个以上的敌人,并且造成击杀或助攻

关键开团:在团战中,使用控制技能先手控住被开团人,并且造成击杀或者助攻

关键抢夺:敌方打龙打了大半血的时候,我方对龙进行了抢夺

关键团战输出:在一波团战中输出占团队总输出的50%以上

关键团战承伤:在一波团战中承伤占团队总承伤的50%以上,且仍存活

在优化关键高光的同时,还增加了完美高光,获得完美高光会获得比关键高光多一倍的120金币,完美高光的定位如下:

完美系列高光:

完美群控:使用单技能控制住5个敌人,并且造成击杀或助攻

完美团战输出:在一波团战中输出占团队总输出的90%以上

完美团战承伤:在一波团战中承伤占团队总承伤的90%以上,且仍存活

这样算下来,自己的收入又增加了很多呢。

操作体验优化

操作的体验优化在每一个赛季都有很多的优化,而且每次优化都有很多英雄受益,这次操作体验优化一共包括了三个方面的优化。

1、移动施法流畅度提升

这对于甄姬、西施、孙膑来说是极大的好事情,这次的优化主要是针对施法后移动的优化,因为有时候会有卡顿的效果,所以这次主要针对这方面优化。

2、部分技能效果机制调整

不知道大家在玩张良的时候有没有遇到这样的情况,就是自己在遇到开大的小乔,给他一个大招,然后自己死了。这次官方主要针对这样的问题进行了调整:

压制:现在可立即打断敌人通过自身引导持续释放的技能了(以状态方式释放的技能不受影响,如小乔的三技能)

冰冻/石化:将不再能够打断处于前摇保护状态下的技能了

沉默:现在无法打断普攻,无法直接打断处于前摇保护状态的英雄技能了

定身/缴械:现在无法打断普攻,无法打断持续施法的技能了(如张良的三技能)

霸体/不可选中:在释放技能瞬间,无法解除减速/缴械等效果了

不难看出,第一条压制可以离家打断敌人的持续释放技能,这对于张良来说简直是史诗级别的加强,但是对于东皇来说不一定是一个好事情。

3、普攻手感优化

这次优化主要针对三个方面:

优化移动普攻的流畅性,也就是说优化了走A效果。这对于很多射手来说都是好事,尤其是狄仁杰,估计可能会因为这个再次封神。

提升了技能后衔接普攻的流畅性。这对于曹操这类需要频繁1A1A1A2A的英雄来说也是一个福音。

对于英雄强化普攻的打断保护。就比如猴子这样的英雄,很多时候都会因为技能衔接太快而失去普攻的那一下,而那一下可能就是决定胜负的一下。

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