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预热 | 索尼腾讯微软三巨头齐聚,中国游戏主机论坛将12月15日举行

由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,中国音像与数字出版协会、索尼互动娱乐、腾讯、微软Xbox &百家合、创梦天地、钛核网络、北京师范大学、《疯狂兔子:奇遇派对》制作组特别支持的主机游戏产业未来论坛,将于12月15日在广州科学城会议中心召开。

在包括中国在内的全球游戏市场中,主机游戏都是最重要的游戏平台。自从1972年9月,美国电子产品制造商Magnavox发布了Odyssey游戏主机至今,主机平台不仅创造并延续着游戏的历史,在这个平台还诞生了大量极具科技感和艺术性的不朽游戏佳作。在主机游戏行业不断发展的50年里,涌现出了许多敢于创新的先行者,通过科技与艺术的结合,带给了全球玩家数不清的惊喜与欢乐。每一次主机的更新换代,都会改变整个游戏行业的格局。

随着新一代游戏主机的接连发布,2021年无疑是主机市场特别引人注目的一年。那么,主机行业在中国的发展现状和前景如何,与全球市场相比有何特殊性,主机厂商又是如何看待中国市场的呢?在这样的契机和背景下,中国音数协游戏工委将于2021游戏产业年会期间,将索尼PlayStation、腾讯引进Nintendo Switch、微软Xbox和创梦天地这几家在国内极具代表性的主机品牌集结一堂,举办2021中国游戏主机论坛,让主机游戏行业与行业各方面面对面,探讨主机游戏现状,展望未来。

本次主机论坛将关注主机游戏产品与中国文化的结合,重点关注最近几年涌现的弘扬传统文化、画质精美、品质突出的游戏产品,以及主机产品在中国开展防沉迷、未成年人保护等合规化议题。论坛将邀请中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军,北京师范大学艺术与传媒学院的各位专家和学者,与索尼互娱、腾讯、微软Xbox &百家合、创梦天地、钛核网络等头部游戏企业的资深从业人士一起,共同探讨主机游戏产品在中国的发展和机遇,充分发挥主机游戏产品在融合艺术表现价值、提供优质生态内容、探索新消费体验的作用,并寻求主机游戏合理可行的可持续发展之道,推动中国主机游戏产业不断规范健康发展。

论坛将由行业专家、企业代表围绕主机游戏产品与中国特色市场结合等话题进行主题演讲、圆桌论坛,以近年所涌现的主机游戏精品为切入点,分享创作经验并开展相关讨论,分析主机游戏未来趋势、研究文化要素运用、关注国产3A诞生充要条件,给更多游戏开发者以启示。本届主机论坛将由斗鱼提供独家全程直播。

来源: 中国音数协游戏工委微信公众号

来源:新快报

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