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Xbox主管认为 体感设备Kinect为游戏行业做出了重要贡献

Kinect是微软在Xbox家用游戏主机上研发的体感设备,Kinect V1(第一代Kinect)是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、体感游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。

在最新一期Edge杂志的采访中,Xbox主管Phil Spencer表示他相Kinect是Xbox在其问世的20年里对游戏行业做出的重要贡献之一。在最初的Xbox上创建Xbox Live,然后将其作为每个Xbox 360主机的标配就是最好的例子。

体感控制是每个人都应该在每场游戏游玩的方式吗?在他看来,答案是否定的,但Spencer认为 Kinect及其游戏对于改变Xbox的形象仍然很重要。在此之前,并不是所有的游戏都是M级游戏,但是当我们开始做Kinect Sports和其他开发商的东西,比如Double Fine的Happy Action Theatre和舞蹈游戏时,真的让我们大开眼界,这也拓宽了Xbox的广度。

Spencer还在采访中指出,Kinect是Xbox未来向残障玩家提供游戏的催化剂,他还表示在Kinect问世之前,他收到了那些无法正常玩游戏的孩子的父母发来的求助电子邮件。Spencer表示这不仅是设备本身的意义,更多的是游戏平台对更多人的意义。这是团队今后需要继续努力的地方。

尽管Kinect体感设备内部的技术含量相对较高,并且销量达到了约3500万台,但Kinect的接受度在其整个生命周期内仍然不温不火。微软开始销售不含Kinect的更便宜的Xbox版本,然后完全放弃外围设备。最新的Xbox seriesX和S完全不支持Kinect。

然而,该技术仍然存在于其他项目中。最近,Sky在10月份宣布,它正在与微软合作,为其新的一体机系列电视发布一款使用类似技术的类似Kinect的新设备。

来源:3DM游戏网

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